웹툰 프롬프터는 어떤 일을 하나요?
우리는 단순히 기술을 적용하는 게 아닌 새로운 웹툰 제작 방식을 세상에 보여주고 있습니다.
1.
웹툰 캐릭터 생성
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캐릭터 학습 데이터 구축 및 모델 선정: AI를 학습시키기 위해 필요한 [학습 데이터를 확보] 합니다. 작가가 직접 그린 캐릭터 시트를 기준으로 다양한 포즈의 데이터를 만들고, 정제하는 작업을 반복합니다. 이 데이터를 학습한 수십개의 AI 모델 중 [어떤 모델이 제일 괜찮은지 평가] 하고 성능이 좋은 모델을 선정하죠.
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프롬프트 작성: 콘티 컷컷마다 인물의 감정, 연출, 앵글을 이해하고 작가가 전달하고 싶은 장면의 의도를 [프롬프트로 정확하게 번역하여 생성을 가이드] 해요. 선정된 모델을 통해 생성된 캐릭터가 콘티의 구도, 캐릭터 외형과 얼마나 일치하는지 평가하여 웹툰 컷에 배치합니다.
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데이터 자산화: AI가 원하는 결과를 낼 때까지 AI를 채찍질 합니다. 그 방법으로 [프롬프트를 지속적으로 테스트] 하여 다음 작업에도 활용할 수 있는 자산으로 쌓아요. 연재가 진행되면서 더 양질의 데이터를 수집하고, AI 활용의 효율과 효과를 높일 수 있죠.
2.
제작 프로세스 효율화
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작업 구조 효율화: 리얼드로우의 웹툰 제작 프로세스를 병렬로 움직일 수 있는 [효율적인 작업 구조] 를 만들어 AI 모델 활용의 효과성을 높여요. 단계를 잘게 쪼개고 평가 기준을 수치로 만들면서 누구나 동일한 기준으로 평가할 수 있도록 만들어냈어요.
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프로세스 표준화: 주간 연재라는 사이클에서 빠르고 긴밀하게 웹툰을 제작하다보면 한 번의 휴먼에러가 일정에 큰 영향을 끼치기도 해요. 작업 오류를 최소화하기 위해 프로세스의 세부 규칙을 프랜차이즈화하여, 누구나 일정 수준 이상의 결과를 낼 수 있도록 [생성물의 퀄리티를 유지] 합니다.
웹툰 프롬프터는 AI를 활용해 콘티의 의도를 정확하게 구현한 캐릭터를 생성하고, 제작 프로세스의 효율과 퀄리티를 동시에 끌어올리고 있어요. 그렇기 때문에 웹툰 프롬프터에게는 웹툰 작화에 대한 기술적 이해가 기본이 되어야 합니다.
이 기술이 바로, AI를 도구로 활용해서 200%의 효율을 끌어올리는 방법이죠.
그래서 리얼드로우에서 웹툰 프롬프터는 웹툰 제작의 핵심을 이끄는 역할로 활약 중이에요.
리얼드로우의 웹툰 프롬프터가 생각하는 웹툰 제작 프로세스와 그 실체를 소개합니다.
Q. 웹툰 프롬프터가 생각하는 효율적인 웹툰 제작 프로세스는 무엇인가요?
Randy, Ella, Dana
저희가 생각하는 효율적인 프로세스는 AI를 활용해 웹툰 제작 시간을 단축하면서도 작가의 창작 역량을 극대화하는 거예요.
지금은 리얼드로우 웹툰 제작 프로세스에서 벌어지는 불필요한 수동 작업을 최소화하는 것이 목표로 하고 있어요.
첫번째 방법은 [AI 활용을 통한 시간 단축] 이에요. AI를 활용해 하이퀄리티 웹툰을 지금보다 더 빠르고 효율적으로 제작할 방법을 찾는 것이 목표죠. 현재는 프롬프트 작성과 포즈 데이터 축적에 많은 리소스가 필요하지만, 이를 고도화하여 전체 제작 시간을 획기적으로 단축하고자 해요.
두번째로는 [오류 없는 데이터 자산화] 를 고민하고 있어요. R&D를 통해 기술의 한계를 계속 테스트하고, 오류가 없는 포즈 라이브러리 등 데이터를 체계적으로 쌓아가요. 이렇게 정리된 데이터를 재활용하면, 다음 작업에서는 반복 작업을 줄이고 더 안정적인 결과를 얻을 수 있죠.
Randy
우리 팀은 작업을 병렬로 갈 수 있게 하는 프로세스를 계속해서 고민하는데 시행착오가 되게 많았어요. 결국 저희가 생각하는 효율적인 제작 프로세스는 단순히 속도를 높이는 것이 아니라, 창작과 기술, 검증이 유기적으로 매끄럽게 연결되는 구조를 만드는 거예요. 작가가 온전히 창작에 집중할 수 있도록이요.
Dana
효율을 높인다는 건 작업 단계를 쪼개고, 생성물 평가 기준을 수치화하며, 반복 작업을 최소화하는 것을 의미해요. 오류를 줄이는 규칙을 문서화하면 팀 전체가 동일한 기준으로 움직일 수 있어서 공정 전체가 자연스레 빨라집니다. 시행착오를 거치면서 현재는 이런 구조가 내부에서 많이 만들어졌고, 앞으로는 작업이 더 효율적이고 빠르게 돌아갈 것이라고 기대하고 있어요.
Q. 최근 웹툰 제작 공정에 소요되는 시간을 30% 단축했다고 들었어요. 이게 어떻게 가능할 수 있었나요?
Ella, Dana
원고를 생성하는 게 우선순위가 높긴 하지만, 작업 단위를 계속 쪼개고 짧게 가져가는 것을 고민하면서 짬을 내고 있어요. 새로운 기술을 테스트하거나, 데이터셋을 어떻게 취합해서 정확성을 높일지 계속 테스트하고 있고요. 프로세스에 집중하면서는 용어집과 작업 가이드를 만들고, 평가 기준을 수치화하면서 [누구나 일관된 퀄리티로 작업할 수 있는 환경] 을 구축하고 있죠.
덕분에 그동안의 RnD가 실제 제작 환경에서도 충분히 가능하다는 걸 확인할 수 있었고, 오랜 시간 다듬어 온 프로세스가 운영되면서 제작 시간 단축이 가능했어요. 이게 우리 팀의 성공 사례가 되었다고 생각해요. 앞으로도 누가 와도 작품의 의도를 정확하게 구현할 수 있는 효율적인 프로세스를 고도화 하기 위해 계속 고민하려고 합니다.
Randy
우리 팀은 [각자 강점이 잘 조합되어 팀이 운영] 되고 있어요. 정보에 밝은 Randy가 새로운 기술이 나오면 빠르게 적용하려고 시도를 하고, Dana는 이걸 어떻게 적용하면 좋겠다하는 응용하는 편이고요. 이 과정에서 손이 부족한 업무들이 있으면 Ella가 우직하게 치고 들어오죠.
새로운 기술이 나오면 가장 먼저 테스트를 진행해요. 실제 작업에 적용할 수 있는지, 한계는 무엇인지 빠르게 확인하고 공유하면서 방향을 잡죠. 한쪽에서 기술 실험이 진행되면 다른 쪽에서는 검증이 가능하도록 연결하며 완성도 높은 시스템을 만들어 갔다고 생각해요.
Q. 이렇게 더 나은 결과를 위해 끝까지 해결책을 찾아내는 원동력은 무엇인가요?
Ella
저는 AI로 생성해서 웹툰 하나가 완성되는 모습을 보는 것이 너무 신기할 것 같아서 이 일을 시작했어요. 기술력과 작가의 경험이 조합되는 그 최종 결과물에 대한 기대가 원동력이에요.
Dana
저는 호기심으로 시작했는데요. 효율에 대한 갈망이 저를 움직이게 만들어요. 아직 완벽하지는 않지만, 웹툰 제작 시간을 단축하고 고퀄리티 작품을 빠르게 만들 수 있는 프로세스 자체를 개선하고 싶다는 갈증이 큽니다.
Randy
저를 움직이는 원동력은 새로운 기술에 대한 낙관적인 기대감과 궁금증이에요. 이 기술을 사용하면 불필요한 일을 줄이고 프로세스를 고도화할 수 있을까 하는 갈증이 항상 있습니다. 새로운 기술이 나올때마다 직접 테스트하며, 조금이라도 갈증을 해소할 수 있는지를 기준으로 삼고 계속 파고들어요.
Q. 최근 가장 보람을 느낀 일은 무엇인가요?
Ella
저는 [AI 모델의 평가 기준을 균일하게 만들었을 때] 큰 보람을 느꼈어요. 처음엔 평가 요소가 많고 복잡했어서 사람마다 다른 결과가 나오기도 했거든요. 긴 시간을 들여 모든 평가 요소를 취합하고 테스트하면서 누구나 동일한 기준으로 평가할 수 있는 체계를 만들었고 검증해냈죠.
Randy
팀 내부에서 만든 가이드만 보고 바로 업무를 수행할 수 있게끔 [체계와 용어를 통일한 점] 이 가장 뿌듯해요. 더 큰 목표를 위한 튼튼한 기초체력을 만든 느낌이에요. 현재 가이드는 2.0이라고 해서 우리의 전반적인 프로세스를 모두 아우르는 가이드거든요. 이건 사업 확장을 준비하면서 필수적이게 되었는데, 누구나 할 수 있는 수준으로 만들면서 용어 통일과 체크리스트, 지침들을 구분해서 정립한 과정이었어요. 서로의 업무에 대한 피드백 조차도 오고 가는 스트레스로 끝나는게 아니라 이걸 어떻게 해석해서 가이드를 만들지 접근하게 되기도 했고요.
Dana
[프로세스를 만들고 시행착오를 줄이는 일] 이 가장 보람있었어요. 비슷한 포즈끼리 묶거나 작업을 잘게 쪼개서 업무를 핸들링했을 때, 실제로 작업 속도와 효율이 올라가는 것을 보고 뿌듯하기도 했고요. 제가 만든 규칙을 기반으로 일이 빠르게 돌아가는 것을 볼 때 보람을 느껴요.
Q. 앞으로 함께 하는 동료는 어떤 경험을 갖고 있기를 바라나요?
Dana
먼저 웹툰 제작 공정 전체를 경험해 본 분이라면 가장 유리할 것 같아요. 그리고 당장 [AI를 쓸 줄은 몰라도 그런 새로운 것을 빨리 흡수] 하시는 분이 있잖아요. 기술에 대한 이해나 습득을 하면서 이 경험을 기반으로 어떻게 하면 오류 없이 가장 효율적으로 작업을 끝낼 수 있을지 고민할 수 있는, 논리적이고 체계적인 사고를 가지신 분이요.
Ella
스킬을 보면 우선 [캐릭터 작화가 가능한 분] 이요. 예를 들어 생성에 필요한 가이드 같은 경우도 동세 자체에 대한 이해가 있어야 피드백이 가능하거든요. 모든 업무는 기초적인 작화 이해를 바탕으로 이루어지기 때문에, 포징의 동세나 배치에 대한 감을 알고 있어야 그림과 텍스트 양방향으로 피드백이 가능해요.
Randy
기술 이해도가 높지 않아도 괜찮지만, [호기심이 크고 변화를 두려워하지 않는 자세] 가 가장 중요합니다. 새로운 기술이 나타나면 우리 작업에 어떻게 적용할지 함께 고민하고, 스스로 고점을 높이려는 의지가 있는 분이라면 환영입니다.
아직은 생소한 웹툰 프롬프터, 누가 할 수 있을까요?
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콘티에 대한 이해, 인체 및 동세에 대한 표현이 가능한 웹툰 덕후
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새로운 것을 궁금해하고, 더 간명한 것을 추구하는 프로 효율러
웹툰과 캐릭터에 대한 이해도가 충실하다면, 프롬프터로의 출발을 함께할 수 있어요.
리얼드로우의 웹툰 프롬프터는 모두 작가 출신으로 웹툰과 기술을 연결시키고 있습니다.
AI를 도구 삼아 웹툰을 만드는 과정을 구체적인 이미지로 보여드리고 싶지만, 리얼드로우의 제작 프로세스 자체가 기존 제작 방식을 혁신하는 소중한 자산이라 더 직접적으로 설명드리기 어려워 아쉬움이 큽니다.
☕️ 커피챗 문의: people@realdraw.ai
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